Обучение

Что меняется после обучения

Студенты лучше видят структуру сайтов, увереннее работают в Figma и могут аргументировать свои решения без лишней сложности.

Практические лаборатории

Выберите курс, воркшоп или индивидуальный формат. Все программы построены вокруг практики, обратной связи и результата, который можно показать в портфолио.

Базовый трек

Основы веб-дизайна с понятной логикой

Этот блок подходит тем, кто только начинает и хочет понять, из чего состоит хороший сайт: от структуры и визуальной иерархии до аккуратной работы с контентом. Вы изучаете язык интерфейса без сложных терминов и сразу применяете его в макетах.

UI/UX практика

UI/UX без лишней теории

Здесь фокус на том, как пользователь читает страницу, куда смотрит первым и где может запутаться. Мы объясняем основы UX через реальные сценарии, а не через абстрактные схемы, чтобы вы могли принимать решения осознанно.

Portfolio mentoring

Наставничество над проектом портфолио

Если у вас уже есть идея или учебный кейс, мы помогаем довести его до внятной подачи: логика, визуальные решения, описание процесса и финальная структура. Это удобно тем, кто хочет не просто «нарисовать красиво», а показать мышление дизайнера.

Основа без перегруза

Сначала вы выстраиваете базу: композицию, типографику, сетки и логику интерфейсов. Затем переходите к макетам в Figma и учитесь объяснять свои решения простыми словами.

  1. Структура страницы (78%)
  2. Работа в Figma (84%)
  3. Понимание UI/UX (72%)
Основа без перегруза

Проект в портфолио

На выходе у вас не набор упражнений, а цельный учебный проект с понятной задачей, описанием решений и аккуратной подачей. Это помогает видеть собственный прогресс и обсуждать работу предметно.

1. Диагностика уровня

Сначала мы смотрим, с чего вы начинаете: знакомы ли с Figma, понимаете ли структуру страницы, есть ли опыт с макетами. Это помогает выбрать темп и не тратить время на лишнее.

2. Пошаговая практика

Далее вы проходите короткие блоки с заданием, примером и разбором. Каждый шаг заканчивается понятным артефактом: экраном, прототипом, картой блоков или исправленной версией макета.

3. Обратная связь и доработка

Наставник показывает, что стоит улучшить в композиции, тексте, визуальной иерархии или адаптивности. Вы вносите правки и видите, как меняется качество работы без догадок и случайных решений.

4. Финальная сборка и защита

В конце вы оформляете проект так, чтобы его можно было спокойно показать в портфолио или обсудить на собеседовании. Мы помогаем собрать итоговую историю проекта и проверить, всё ли читается последовательно.